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死神の刃(グリムリーパー)は、精神干渉系の系統外魔法である。 相手の精神に強力な「死」のイメージの与える魔法で、「死」のイメージを与えられた者はそのイメージのシンボルを実際に見ることでイメージが何倍にも増幅されて肉体に作用し、死に至る。 使用者 四葉元造 登場巻数 8巻、10巻 コメント アウレオルスみたい - 2014-11-09 08 40 04 アウレオルスの方が万能で強そう - 2015-02-25 21 53 51 これは相手に催眠かける方、アウレオルス・イザードのは、自己催眠で世界捻じ曲げる魔法。使い方が違う。 - 2016-02-02 20 43 28 これってだいぶ強いと思うんだが - 2016-02-02 20 01 05 ある意味、弐撃決殺だからね - 2016-02-02 22 11 28 アウレオルス - 2016-05-29 18 22 17 プラシーボ効果ってエセ科学じゃね? - 2016-05-30 21 03 38 WEB面接で態度の悪い面接官を即座に処刑できるこの能力いいな (2020-06-19 22 38 03) WEB未登場 用語 系統外魔法 魔法
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FEHR(フェール)は、『Fighters for the Evolution of Human Race』(人類の進化を守る為に戦う者たち)の頭文字を取った名称のUSNAの政治結社。 2095年12月、『人間主義者』の過激化に対抗し、魔法師が自らの権利を守る為の互助組織として設立された。本部はバンクーバー、代表者は『聖女』レナ・フェール。 魔法を人類が進化によって獲得した因子と考え、人類の進化種である魔法因子保有者を差別や弾圧から保護するのが目的。 反魔法主義・魔法師排斥運動から魔法師を保護することを目的としている点では、メイジアン・ソサエティと同様である。 結成から丸三年が経過した2099年にようやくUSNA北部で一定の合法的な発言力を手に入れた。しかし、まだ市政府レベルのものであり、連邦政府どころか州政府を動かすこともできていない。 メンバーは目的の為には非合法の暴力的手段も厭わないつもりでいるが、リーダーのレナは今のところ非暴力に拘っている(*1)。 リーダーであるレナに対する忠誠心が狂信的な為、テロの要警戒団体としてFBIに監視されている(*2)。 メンバー リーダー レナ・フェール サブリーダー ルイ・ルー 法律顧問 シャーロット・ギャグノン 遠上遼介 関連 FAIR コメント 用語 組織・団体
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投稿者: クルー [2010年 06月 28日 (Mon) 19時 56分 03秒] 18歳~22歳 男性 ▼一言 うーん、やっぱりメガンテは無理か。正直メガンテが可能なら佐島勤さんの言うテレポートの方も聞いてみようと思ったのに先読みされた…だと…。ってか自動修復どんだけ早いんだよ、マテリアルバーストが間に合わないって。 以前、達也を高いところから落とせばおkって四葉は思ってる、とか言ってて、達也は能力を応用して対応って言ってたので、テレポートか運動エネルギーあたりの分解かなーとか思ったんですよね。 でも自分の肉体の爆発よりも自動修復の方が早いみたいだし、正直高所から落とされて潰れても一瞬で復活しそうだなこの化け物。 自分の体使ったメガンテは無理なら、石ころ投げる→マテリアルバースト→石ころ『再成』+自己修復→石ころマテリアルバーストの∞ループいけるはず!!魔力が続く限り。無機物なら『再成』のデメリット無しに使い放題かな。 それにしても、マテリアルバーストって達也以外でもある程度才能が有れば使おうと思えば使えるんですね。雲散霧消あたりが一般的な上限で、マテリアルバーストは深夜の精神構造いじりと同じで完全に個人スキルと思ってた。ってことは精神構造干渉やその他の戦略級魔法もある程度同系統の才能があれば真似する事は可能なんですよね。それなら頑張れば育成しだいで戦略級魔法師を増やすことが出来そうですね。戦略級魔法の有用性も示されたし、今後どんどん戦略級魔法発掘とかありそうw それにしてもリーナはさすが深雪のライバルなだけあって、ドジっ娘属性完備か……。USNAは良くこの娘の情報を隠し通せたな。周りに恵まれた隊長だな、ホント。 あと今更ですけど、第三章で出てきた聖遺物って達也が研究してるのかな。あれっきりにしてはもったいない効果があったけど。複製に成功すれば一気に達也の目標に近付けそうですよね。 佐島勤 [2010年 07月 04日 (Sun) 11時 46分 54秒] ご感想ありがとうございます。 先読みされた つまりアイデアとしては考えていたということです。没ネタですけど(^^; 自動修復どんだけ早い 自己修復は自己防衛本能に連結させてありますから、致命的な魔法の干渉を感知した時点でそれを無かったことにしてしまうんですよ。 つまり自分にマテリアル・バーストの魔法を掛けようとしても、その途中で再成の魔法に切り替えられてしまうのです。 高いところから落とせば、というのは、殺せるという意味ではなくその場から排除できるという意味合いです。分解や再構成では登ってこられませんから(^^; 戦闘的に無力化するだけなら、それで十分ですからね。 達也以外でもある程度才能が有れば 問題はこの「ある程度」がとんでもなく高いレベルだということですが(^^; なお、精神干渉系統の魔法は精神の構造や実体そのものがまだ未解明ですから、今のところ完全なブラックボックス扱いです。(入力データを作ることは出来てもその処理過程が分からないという意味で) 魔法を解析して起動式を構築することは出来ますが、魔法を使うべき対象が見えないので元々の使い手以外の魔法師には使えません。 USNAは良くこの娘の情報を隠し通せた 周囲に恵まれたという面は確かにありますが、それだけではありませんよ? 正体の隠蔽はリーナ自身の力によるところも大です。 リーナは九島の血族でもありますので(謎)
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貫通力増幅ライフル(*1)とは貫通力向上の効果を付与されたライフル形態の武装一体型CAD(*2)。 魔法障壁に守られていない装甲車の底面装甲ならば徹甲弾で貫通できる。(*3) 使用者 独立魔装大隊 登場巻数 7巻 コメント これハイパワーライフルのことじゃねーの? - 2014-06-20 16 36 26 沖縄の時はこのようによばれていた。 横浜ではハイパワーライフル。 - 2014-06-20 16 38 58 何ページだよ?つか説明がされてたか? - 2014-06-20 16 47 44 説明削除しました。この件は武器性能の説明が勘違いだったので謝罪します。スマン - 2014-06-20 17 00 34 でも似たような記述ななったからハイパワーライフルにまとめてもよさげだけど、 同じ項目としていいのかな? わかる人修正求む - 2014-06-20 16 41 14 ハイパワー(ライフル)は手段。貫通力増幅(ライフル )は目的。貫通力を上げる為には、玉の工夫(フッ素樹脂コーティング・質量増加等)とか、魔法師相手にはアンティナイト併用とかもあるし、マグナムソフトポイントダムダム弾化の様に、APフルメタルジャケット弾から、ハイパワー化して貫通力が低下する場合もある。 - 2014-06-20 19 16 38 マグナムは兎も角、ソフトポイントもダムダム弾も「貫通力を下げて」殺傷力を上げるのが目的なんだが。 - 2014-06-20 20 52 05 文庫版7巻の記述を反映して質素に書きました。ただの武器じゃなくてライフル形態の武装一体型CAD とはっきり書かれていました。ただしこれが「貫通力増幅ライフル」とはっきり文庫で明言されていないので辛い - 2014-06-20 21 28 53 ハイパワーライフルが兵器とされているのに対して、こちらは武装一体型CADですから、それを前提に違うものと思ってのことですがあいまいな部分を残しての記述にしました。 突っ込まれるのは覚悟しています。 - 2014-06-20 21 45 05 俺がハイパワーライフルのことじゃねーのと言ったのは説明がハイパワーライフルのものだったからだ - 2014-06-20 23 21 44 対魔法師用ハイパワーライフルは敵側兵士(非魔法師含む)の装備で、本項目は独立魔装大隊(魔法師)の装備。 - 2014-06-21 05 22 49 ハイパワーライフルと貫通力増幅ライフルは別ものであることと、その違いを一発で見抜いて指摘いただいた見識に賞賛します。 - 2014-06-22 17 19 37 1行名は原文通りで、2行目は原文P181のまとめ。3行目はあいまいであることを記述です。 Webでは沖縄でハイパワーライフルという記述がなかったのでそれも参考にしました。 - 2014-06-20 21 48 12 原作者がライフルに疎いのか、それとも詳しいがゆえに作品のパズルを解くことで銃種の違いがわかるような読者の楽しみを狙ったのか判りませんが、そこまで考察されたかたがいればお言葉を戴きたいです。 - 2014-06-20 21 54 30 ちなみに私はWiki初心者ですが、銃、ライフルについてはレンジとFieldで通常弾を発射した(動態生物にも)ことは何度もあるデバイスオタクです。 - 2014-06-20 21 59 43 徹甲弾は実弾射撃したことはありませんが、適切なターゲットに対しては貫通力を上げる弾種だと思います。 - 2014-06-20 22 08 26 徹甲弾は文字通り「甲(よろい・装甲)」を「徹す=貫く」のが目的の弾種。英名のAP(=ArmourPiercing)同様の意味。 - 2014-06-20 22 26 07 貫通力は、速度と弾の工夫、たとえば口径、FMJ,劣化ウラン、タングステンなど2014年時点ですらいろいろありますが、Storyは2090年代なのでそれ以上もあるかもしれず、あいまいな表現か、もしくは原作に沿った表現しかできないのではないかと考えます。 - 2014-06-20 22 23 10 速度、口径、重量、形状、先端材質、等 - 2014-06-20 22 30 59 いちばん厄介なのが、これって貫通力増幅ライフルの説明じゃないだろといわれることです。 文庫版とコミックとおして、一番しっくりくる来ることと、他との矛盾が少ないことからこれを貫通力増幅ライフルとしています。 なので当然ながら議論の余地があり反論もしかるべきと思います。 だったら書くなとは言わないでください。 - 2014-06-20 22 26 06 7巻180、181ページの説明は貫通力増幅させた武装一体型のライフルのようだが、名前はどこから持ってきたんだ?出典はちゃんと明記したほうがいい - 2014-06-20 23 28 45 出典を追加しました P306です。 - 2014-06-21 05 18 17 7巻87~88に「対魔法師用ハイパワーライフル」の説明がありますね。 - 2014-06-21 00 47 35 武装一体型CADは魔法で貫通力を高めるだけでCADの武装部分は普通のライフルでも構わないと思われ(でないと量産できないし) - 2014-06-21 00 55 10 そう言う観点で行くなら、そもそも魔法師の数が少ないんだから、武装デバイスの量産性はそこまで考慮する必要はなくね? むしろ非魔法師が使うハイパワーライフルの方が数が必要なはず。 - 2014-06-21 00 58 02 いや、よく考えたらハイパワーライフルの標的である魔法師の人数が少ないと言うことは逆も言えてしまうのか。 - 2014-06-21 01 01 48 対魔法師用ハイパワーライフルは(6巻338pによれば)通常の3~4倍の爆発力のパウダーを使って、魔法師の防壁を突破する初速を得ている。 つまり魔法を使わない、工学技術の産物です。 - 2014-06-21 01 02 50 爆発力が数倍ってことは、銃に対する負担も大きく、いい材質、いい製造技術が求められる。 - 2014-06-21 01 07 47 対魔法師用ハイパワーライフルは敵側兵士(非魔法師含む)の装備で、本項目は独立魔装大隊(魔法師)の装備。 - 2014-06-21 05 23 30 P181ってなってるけど、P180じゃね? - 2014-06-26 21 00 19 P180にもあるけど、P181にもある。どっちも正しいのでは? - 2014-06-26 21 21 06 仕様を語っているのはP180のほうだと思ったからだけど。あと「らしい」としているのは何故? - 2014-06-26 21 26 11 P180,P181で、魔法障壁に守られていると貫通できないらしいね。 - 2014-06-26 21 29 58 文章で「魔法障壁に守られていない」と限定しているので、「らしい」は削除しました。 - 2014-06-28 16 51 33 ダネルとかのただの対物ライフルと貫通力増幅ライフルじゃどっちが便利なんだ - 2016-03-30 21 55 31 対物ライフルだろ。こっちはCADで使用者が限られる - 2016-03-30 23 13 08 あえてCAD使う理由ってなんだろうな。威力の加減かな - 2016-04-03 14 13 42 機能としては現代の対物狙撃銃と同じだね。それをわざわざ武装一体型CADでやる意味は反動の軽減とシステムのコンパクト化かな? - 2017-05-05 00 30 16 どうでもいいがなんでよりによって比較対象が底面装甲なんだ、軍用車両の底面なんて地雷くらいしか想定してないんだから引き合いに出したって意味ないだろうに。それともあの世界の装甲車は下にNINJAが潜り込んで徹甲弾撃ち込むことでも想定してんのか - 2016-04-01 17 02 55 柳大尉の千畳返しでひっくり返してから狙撃するから、かな。 (2020-07-12 14 21 29) 兵器 CAD 用語
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ニブルヘイムは、振動・減速の系統魔法である。高難易度魔法とされている(*1)。 領域内の物質を比熱、相(フェーズ)に関わらず均質に冷却する領域魔法。応用としてダイヤモンドダスト(細氷)、ドライアイス粒子、液体窒素の霧を含む大規模冷却塊を作り出し、攻撃対象にぶつけるという使用法もある(*2)(*3)。 魔法の性質上、一瞬で内部まで均質に凍結が起こるから人間を対象に行使しても細胞膜破壊は生じない。司波深雪がブランシュメンバー相手に使用した際は偶然コールドスリープ状態になっていた為、被害者の肉体に回復不能の欠損を負ったものはいなかった…となっている(*4)。 なお、テレビアニメでは司波達也が再成を使って治している(*5)。 下位バージョンとしてホワイトアウトという魔法が登場している(*6)。 使用者 司波深雪 登場巻数 2巻、4巻、9巻、10巻、11巻、16巻、22巻、続・追憶編 コメント ニブルヘイム(氷の国)・ムスペルスヘイム(灼熱の国)があるんだから、ヘルヘイム(死の国)があってもおかしくないよね? 個人的には達也がそれを使って欲しい。例えば領域内の全ての『水分』を『水素』と『酸素』に分解して、周囲一帯を砂漠に変える(ONE PIECEのクロコダイルの侵食輪廻のイメージ)とか。 - 2013-11-21 23 38 33 達也は領域魔法苦手なんだから無理くね? - 2013-11-22 02 23 08 詳細は不明だが達也は設置型分解魔法が使える。うまくいけば範囲内に侵入した敵をチリにするという領域型トラップができる - 2013-11-22 02 32 07 設置型はトラップみたいなもんなんだから、目標が設置場所に突っ込んできてくれないと発動しないでしょ。ニブルヘイムやムスペルスヘイムみたいな空間そのものに掛けるのとは違うと思うが。 - 2013-11-22 03 39 36 空間そのものに掛けなくて、どうやって艦隊からの砲撃防ぐの? - 2013-11-22 08 21 44 射線上に設置するんだと思うけど - 2013-11-22 09 28 24 ? それを空間に掛けると言うんじゃないの? - 2013-11-22 18 37 59 空間を覆いつくす形で掛けるのではないと言う意味で書いたんだけど。砲撃を防ぐだけなら射線を計算して、向こうから当たってくる位置にごく小領域の分解魔法を設置しておけばいいだけだし。 - 2013-11-22 19 04 12 どっちにしろ、達也の魔法にそんな名前は付かないと思うよ - 2013-11-22 19 48 40 まぁ達也じゃなくても、魔法自体はあるんじゃないかなとは思ってる。 - 2013-11-23 01 39 27 つか、そもそもニブルヘイムとヘルヘイムは同一視されているので、あるかどうか自体が怪しいと思うけど。あったとしてもニブルヘイムのバリエーションになりそうだし。 - 2013-11-23 02 07 23 達也の分解魔法は一回につき一個の情報体を分解することしかできないでしょ。複数の情報体をまとめて分解出来るならトライデントで分解魔法を三連射する必要がない - 2014-02-20 10 33 16 どこに書いてあったけ、それ? - 2014-06-28 15 32 55 無理くね?って、朴くね? (2019-06-18 21 26 48) 名前からすると「トリック・スター」九島烈が使えそう。 - 2013-11-22 08 24 23 この魔法を使用した際の温度ってどのくらいまで下がるんだろ? - 2013-12-27 07 07 28 この魔法は①大容量の空気を冷却 ②それを移動させることで広範囲を凍結させる という2つの要素からなる魔法です。なので術者の冷却能力と領域の広さに依存します。 深雪の場合、物体を絶対零度近辺まで冷やせるけど、領域の端っこはそこまで冷やせない - 2013-12-28 16 42 57 それはどこ情報なの? - 2014-02-20 21 01 24 原作4巻に領域内の物質を比熱、相に関わらず均質に冷却する魔法とあるため、基本的には領域内はすべて同じ温度。↑↑のコメントは間違っているため消した方がいいかと - 2014-06-18 16 20 20 というかこの項目自体が間違いかな - 2014-06-18 16 23 06 自分の周囲を断熱フィールドで囲わないと術者も凍結する危険な魔法 魔界魔法はどれも同じなんだろうな - 2013-12-28 16 45 41 なぜ自分を包み込むように発動するんだろう - 2014-07-07 00 57 24 説明が効果と合ってない気がする - 2014-07-04 00 30 52 液体窒素を発生させる??? - 2014-07-07 00 46 53 液体窒素すら発生させる - 2014-07-07 00 53 59 きっとそこまで冷却させないと『ニブルヘイム』と認められないんだよ。 - 2014-07-07 00 55 58 急激に液体窒素を気化させると、周り一体が酸素欠乏に陥るらしいけど。あのステージの大きさなら、スタジアムの観客は全員死ぬんじゃないか? - 2014-07-07 15 58 47 深雪の緒戦でインフェルノに続いて圧縮空気の開放で氷を一気に破壊しているけど、相手選手は普通に危険だよね。インフェルノだけでも輻射熱で倒れかねない。 だからステージの領域の外は大会スタッフ(大人の魔法師)がシールドしていると思われ - 2014-07-07 23 36 19 対雫のインフェルノ・ニブルヘイム・ンフェルノ コンボも普通に危険だな。爆風でやぐらから墜落してしまう。雫を殺しにかかっているとしか - 2014-07-07 23 39 04 え? 普通に深雪がフィールド外に被害が出ないように防壁張ってんじゃないの? 原作だとニブルヘイムの冷気はフィールドの外に出てないし。 - 2014-07-08 00 14 24 その防壁って、気体にも有効なんだ。なら、どうやって窒素を集めて液化させたのかってことになるが - 2014-07-08 00 57 28 大気の4/5(体積比≒モル比)は窒素ガスだ、冷やせば集める迄も無く、液体窒素になる。但し同1/5の酸素ガス方が13K程沸点は低い=後で液体になり、先に気化するから、安全性については一定の配慮が必要かも知れない。 - 2014-07-08 01 52 08 観客全員が「ニヴルヘイム?」とか予想外の展開に驚いている時点で配慮とか無理(笑) - 2014-07-08 02 08 35 誤記修正:「酸素ガスの方が13K程沸点は高い=先に液体になり、後で気化するから」でした。 - 2014-07-17 21 39 02 気体の沸点:窒素:-196℃、酸素-183℃、二酸化炭素-78.5℃。窒素が液化する前に、他の成分が液化しそう - 2014-07-17 21 09 11 窒素が液化することで、体積は 1/707に減少。窒素の分圧の分、陰圧になるよね。選手や観客のいる場所とは、隔絶しているのかなぁ。 - 2014-07-17 21 12 27 観客の反応見てるとニブルヘイム>インフェルノなのに試合後の反省会ではインフェルノの話ばっかりという。 - 2015-01-23 17 32 08 難易度的にはインフェルノのほうが上だからじゃね - 2015-01-23 18 00 24 試合後の反省会って、アニメ13話最後の達也が女子に囲まれて森崎が不機嫌になって飛び出した時? あの時はまだニブルヘイムを使ってないよ? - 2015-01-23 22 05 48 アニメ基準で話されてもわかんないし。あと、アニメ7話でつぁってる - 2015-01-23 23 35 42 ブランシュ掃討戦のときは誰も見てないじゃん。 - 2015-01-24 05 19 53 作者,氷柱に液体窒素の滴がびっしりと書いてたが氷に液体窒素の滴は着かないんじゃね? - 2015-03-19 22 01 31 氷の温度を窒素が液化する温度まで下げていけば普通に付くんじゃない?液体窒素は飛び散る動画がたくさんあるからそういうイメージなのかもしれんがアレは温度差がでかいものにぶっかけるから一部が気化しちゃうんで弾かれるだけだし。 - 2015-03-23 18 40 23 雫が情報強化で守ってるんだから、氷の温度は変わってないだろう。液体窒素なら氷に付着せず気化はずだ。 - 2017-01-08 04 46 30 情報強化で防いでいる温度変化は加熱限定なのでは?対象を絞れば絞るほど効果は上がるだろうし。凍火かけた対象も魔法でなければ冷やしたりできるんじゃ - 2017-07-20 19 59 31 氷柱の表面には氷炎地獄で溶けた水が付着⇒液体窒素の霧が気化しつつも水を凍らせ窒素の沸点まで温度を下げる⇒再凍結した氷の表面に液体窒素の滴が付着 - 2017-07-22 04 03 58 液体窒素は-210~-196度。氷は0度~-20度程度だろう。付着せず即気化すると思うがね。 - 2017-07-22 04 23 12 氷も冷却し続ければ窒素の沸点まで下がるのでは? - 2017-07-22 04 37 43 雫の情報強化で守られてんのに何で氷が冷却されんの? - 2017-07-22 04 41 07 情報強化は「魔法による改変」を抑制する対抗魔法。物理的なエネルギーに変換された魔法の影響は排除できない(この場合はニブルヘイムで発生した液体窒素による冷却)。あと冷却されるのは当然液体窒素の霧が接する氷柱の表面から。 - 2017-07-22 19 18 10 液体窒素で冷却した分、液体窒素は気化するだろ。 - (2017-08-22 13 05 00) 深雪から雫の方向に液体窒素の霧が移動しているから、次々と供給される。 - (2017-08-22 13 55 31) 窒素は軽い。そして熱流動的には雫の陣地のほうではなく上に上昇する。そして例え付着したとしても氷との間で液体窒素はどんどん気化する為、付着することなく流れ落ちる。 - (2017-08-22 15 12 56) 本項三行目。 - (2017-08-22 19 22 02) 液体窒素の霧が雫の陣地を通り過ぎ、フィールドの端で消えた。 雫の氷柱は、その一つの面――深雪が見ている面に、液体窒素の滴をびっしりと付着させ、その根元に「水溜り」を作っていた。(4-149) - (2017-08-22 19 30 34) その記述がおかしいって話だろ - (2017-08-23 03 35 34) どこが? - (2017-08-23 07 41 12) 2010年8月10日には南極のドームA基地付近の氷原において、地表面温度が-93.2℃に達した。 - (2017-08-22 19 35 14) 一瞬で内部まで均質に凍結が起こるとか、もうギャグの世界だよね。 - 2018-02-15 11 39 04 魔法が使えない世界の住人にとって魔法はどれも非常識に見えるからね。笑っちゃう人もいれば恐怖を感じたり興奮する人もいるだろうね - 2018-02-15 21 39 09 興奮は草 (2019-09-05 22 29 05) 結局マテリアルバーストには及ばない (2021-01-25 22 38 54) こっちの方が遥かに使い勝手がいいけどな (2021-01-25 22 51 59) 加速 振動 用語 系統魔法 魔法
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毒蜂(どくばち)は、精神干渉系の系統外魔法である(*1)。 掛けられた相手は、認識した痛みを死に至るまで無限に増幅する。針先ほどの傷だけで息の根を止めることができる為、外傷がほとんどなく死因を特定されにくい。 ただし、原理上痛覚を遮断している相手には無効であり、また苦痛に耐性のある魔法師であればショック死する前に対抗魔法で無効化することも不可能ではない。 黒羽貢が編み出したオリジナル魔法であるが、属人的ではない起動式が作成され発動手順が定式化され、黒羽家の実行部隊も切り札として使いこなしている(*2)。 使い手 黒羽貢 黒羽家の実行部隊 登場巻数 10巻 コメント 適正があれば誰でも使えるって系統外の適正があるやつがどんだけ居るんだよって感じ。 - 2013-12-18 16 12 27 掛けられた相手は死に至るまで痛みが増幅される殺すことだけを目的とした魔法で、定式化され、一般公開されてる?市販のCADと一般公開された起動式をインストールすれば誰でも特定されにくい殺人鬼になれる?馬鹿な設定もいい加減にしろって感じだよ - 2013-12-18 16 16 22 どこに一般公開されてるって書いてるんだよ。お前の勝手な妄想でケチ付けんな。 - 2013-12-18 16 33 30 適正があれば誰でも使えるって書かれているのにそれ以外に条件あるの?そっちのほうが妄想だろ - 2013-12-18 17 55 51 だから、一般公開はされていない。つまり使えるのは四葉の実行部隊だけ。 - 2013-12-18 18 19 45 んじゃ殺ったのは四葉ってバレバレじゃん 術者を特定されにくいって無視?すげー妄想じゃん - 2013-12-18 19 05 25 一般公開されていないからバレてなーい そしてたとえバレていたとしても「あの四葉」だから問題なーい - 2013-12-18 22 13 34 術者が特定されにくいって、ここに書いてあるだけで原作には書いてないよ。原作には『誰でも使えるから黒羽家の実行部隊の切り札になっている』って書かれてる。原作をきちんと読んでない奴に妄想扱いされたくない。 - 2013-12-18 22 23 27 追記すると特定されにくいのは術者じゃなくて、殺害方法だね。 - 2013-12-18 22 25 10 誤解を招く表現が放置されていてすみません。修正しました - 2013-12-18 22 34 26 毒蜂がまず肉体の痛みありきの仕様にされたのは達也のためかな、せっかくの精神干渉系なのに - 2014-06-19 21 08 26 死神の刃とちょっと似た魔法だと考えれば、その仕様も頷ける仕様じゃない? - 2014-06-20 09 27 22 用語 系統外魔法 魔法
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定率減速(ていりつげんそく)は、系統魔法である 物体の動きを一定割合で減速する領域魔法 速度をゼロにする停止魔法と違い改変に必要な干渉力が少なくすむ 使用者 司波達也 登場巻数 9巻 コメント 下二行は何を言ってるんだ? - 2013-12-14 19 47 21 仮想領域で構成される魔法は仮想領域魔法、空間に干渉する魔法が領域魔法。二種の魔法が表記上ごっちゃになって矛盾してる - 2013-12-14 20 01 04 いや、仮想魔法演算領域で発動させてる領域魔法だろ? - 2013-12-14 20 12 09 読み直した修正しとく - 2013-12-14 20 17 11 これ達也の仮想魔法領域の干渉力って投擲榴散弾から散開した大量の散弾へ同時に干渉できるほどの干渉力があるんだよな… - 2014-01-08 13 06 17 速度を限りなくゼロに近づけたわけではないし、事象の改変を小さくすれば効果あるんだろ。実際達也は効果あるように計算しているしな - 2014-01-08 21 44 37 催涙ガスには対処できないのに榴弾の爆発には間に合う速度と干渉力があるのは違和感を感じただけ - 2014-01-08 22 09 31 速度はフラッシュキャスト 干渉力は極狭い範囲だから可能(榴弾に対して自分の前面にだけ領域を設定) 室内のガスを全部1箇所に集中させるような普通の干渉力は持ち合わせていないぞ - 2014-01-08 23 02 13 複数の弾が飛んできてるんだからエネルギー総量はハイパワーライフル一発分を軽く超えてるっしょ。ガスは別に吸い込まないようにすればいいだけで一箇所に集める必要はないんだからさ。換気扇の性能すら出せないのに投擲榴散弾の致命傷は防げるって何か変じゃないって思っただけだよ - 2014-01-08 23 53 28 気流操作の複雑な術式はフラッシュキャストで使用できなかったんじゃないかな?あと、あくまで榴弾の爆発エネルギーの1部しかないからライフル程度になっているだろうし、複数の対象なら秒間減衰率も高く設定しなくてもいいはず - 2014-08-21 12 07 03 なので、使用魔力が割合に依る場合でもエネルギー量に依る場合でも可能なんじゃないかと思います - 2014-08-21 12 11 22 これ使った時、分解で消去しなかったのはなんでだろ? 投擲榴散弾の破片っていう集合体で無力化できると思うんだけど。 - 2014-01-08 20 00 59 もしもし?分解が軍事機密であることを忘れていませんか?可能な限り知られたくないんだろ。自己修復術式も強制停止したんだろ - 2014-01-08 21 52 34 ↑と思ったけどエリカ助けるときにアホみたいに術式解散使ってたなw - 2014-01-08 21 53 53 ダンシング・ブレイズで投擲したナイフを砂に分解している。ナイフは体に触れた瞬間に分解できて、投擲榴散弾の散弾は分解しないのはおかしい - 2014-01-09 00 00 28 ナイフは何十個も同時に飛んでこないから対処できるけど、散弾は多すぎだったんじゃないか? もちろん能力をセーブされていない魔神モードなら何でもありなんだろうが - 2014-01-09 01 20 13 100万片のミリオンエッジは一瞬で無力化できるのにか? - 2014-01-09 01 30 22 なぜミリオンエッジを持ち出す? 達也は紙切れを塵にはしていないだろ 紙片を群体制御している術式を壊しただけじゃないか - 2014-01-09 01 45 25 WEB版連載時にも似たような感想がありました。ご参考にどうぞ。⇒こちら - 2014-01-11 11 06 15 いや、WEB版の追憶編では『同じ規格の銃弾や爆弾を集合体として分解する』って記述がなかったから上記の回答でいいと思うけど、俺として気になるのは集合体で消すことはできなかったのかってことなんだよね。この『こちら』の回答だと集合体で消すときも一つ一つ認識しないとダメなのか、集合体として消す場合はリーナに攻撃する瑠弾も消えるから使えなかったという考えになるんだが。 - 2014-01-12 01 16 46 余計に混乱させたみたいですみません。作者に質問してみるのが良いと思います。 - 2014-01-12 14 12 06 そうですね。わざわざリンクまで準備してくださったのにスイマセンでした。 - 2014-01-12 16 39 33 そもそも設置型分解魔法が使えるなら服に触れたものを分解すればいいんじゃね?って思える。 - 2014-01-12 03 19 24 設置型と接触型って一緒なのかな? 設置型は固定座標だけど、接触型は固定というわけじゃないし、発動するたび掛け直さないといけなさそうだし。榴散弾みたいなほぼ同時に多数着弾する場合、最初の弾が当たって次のが当たるまでの間に掛け直す必要があるとしたらほぼ無理ゲーな気がする。 - 2014-01-12 04 08 54 それだったら7巻でテロリスト(ゲリラ兵)の腕切るの無理じゃないか? 皮膚一枚で効力失うってことだし。 - 2014-01-12 16 42 00 ヒットの瞬間に切断状態に分解すれば、後は手を振り抜くことで「斬っている」ように見せ掛けることは出来るでしょ。あのときゼロ距離とは書いていたけど、設置型とも接触型とも書いてなかったから具体的にどう言う掛け方をしていたかがよく分からないんだよね。 - 2014-01-12 16 49 11 物体の動きを一定割合で減速とは、例えば、停止するまで、初期速度の10%を毎秒減速していく事の意?それとも直前の速度の90%に毎秒減速していく意味?何れにしても、TOPスピードの最初に吸収するエネルギーが最大になるなぁ。まあ、エネルギー保存則が成立しない、世界設定だけど。 - 2014-06-21 08 56 13 これさ。割合で減速ってことは、時速100kmを時速90kmにするのと、時速10kmを時速9kmにするのは同じ干渉力で済むってこと? - 2017-01-29 02 36 13 「領域内の全ての物体の速度をN%に減少するが、総運動エネルギー量(正確にはそこから奪う運動エネルギーの合計)が一定以上になると破綻する」って感じだろ。んで使用時には干渉力を「範囲」「比率」「限界値」の三つに配分する(下へ続く - 2017-10-25 22 44 06 上の続き)なのでおそらく設計思想としては「対象を指定する必要がない領域魔法でありながら、より危険度の高い高速/大質量の物体を疑似的に識別して優先的に対処できる」という感じだと推測。 - 2017-10-25 22 44 16 危険度の高い高速なものへの必要干渉力は大きいんだから、失敗するんじゃね? - 2017-10-26 11 50 13 説明が悪かったかな? 例えば「危険度50までなら完全に防げる盾」を構えているところに「危険度10の物体A100個に紛れて危険度100の物体Bが1個飛んできた」と仮定する。この場合物体Aは被害という観点では完全に無視できるが、しかし物体Bを隠す目くらましになっているせいで領域減速魔法で対処しなければならない。この状況で普通の(単純な?)領域減速魔法を使った場合は【この空間を通過する全ての物体の危険度を最大50まで減少させる】魔法式となり【干渉力1050を用いてAの危険度を全て0に、Bの危険度を50に変更する】結果となる。対して定率原則の場合【この空間を通過する全ての物体の危険度を50%減少させる】魔法式となり【干渉力550を用いてAの危険度を各5に、Bの危険度を50に変更する】という風になる。これが上で書いた「より危険度の高い物体を疑似的に識別して優先的に対処できる」という言葉の意味だ。OK? - 2017-10-26 22 37 27 なお、これは1読者の勝手な妄想なので間違っていても一切の苦情は受け付けません - 2017-10-26 22 38 40 まず干渉力は合算なの?AやBを一回50%下げればもう干渉力は必要ないでしょ? - 2017-10-27 02 11 32 用語 系統魔法 魔法
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十山家(とおやま)は、魔法技能師開発第十研究所で開発された魔法師の一族で、十師族に選ばれる資格を持つ二十八家の一つ。 ミサイルや機械化部隊を迎撃する目的で開発された十文字家に対し、十山家は防衛線を突破された後の重要施設防衛や要人護衛を目的としている。有事の際は権力者を逃がすために尽力することが使命である。十山家は国民より国家機能を守ることを目的としているため、国防軍中枢との関係が二十八家の中で最も強い。そのため十師族体制の中枢に参加していながら決して十師族になることがない。同じ第十研出身の十文字家はこのことを明らかにされている。 他のナンバーズのように軍に協力しているのではなく、防諜工作部隊として国防軍情報部に取り込まれている。 名声を得ない代わりに悪名も負わず、常に影に徹し、自らが属する党派の利益のためなら二十八家内の同士討ちすら画策すると言われている。 十山家の魔法 十山家の魔法は、保護対象者の肉体を起点とし、その周囲に個人用魔法障壁を同時多数投射する術式である。魔法のターゲットはあらかじめ登録しておく為、直接視認する必要は無く、座標を再設定する必要も無い。術者のキャパシティが許す限り、何度でも魔法の鎧を味方に着せることができる(*1)。 但し副作用として十山家には、他人を起点として魔法を発動するという性質上、複数の他人を自分と同一視する、アイデンティティの境界があやふやになるという先天的な欠陥が植え付けられている(*2)。 国民ではなく中央政府を守るという性質上、権力者によって秘匿されている。市民にその存在を知られず、政府要人の為にいざという時使える状態にしておくことが、権力者により求められている。 人物 当主:十山信夫 十山つかさ 登場巻数 21巻、22巻 コメント ファランクスみたいな大技持ってるならバリオン・ランスの餌食になりそう - 2017-02-15 11 37 59 2092年の沖縄に大亜が開戦する程の要人が居たのにも関わらず護衛してないからな…後付感が凄い - 2017-03-19 20 42 03 単なる軍需企業の重役であって十山が守る国家機能では無いね。せめて読もう - 2017-03-19 21 10 42 他国が狙うほどの軍需企業が単なるか?国家の機能を揺るがすレベルじゃなければターゲットにする価値無いだろ - 2017-03-20 00 17 54 艦砲射撃で死んでも気にしない程度の価値 - 2017-03-20 10 32 55 首都圏限定なんでしょ。沖縄は国防軍が幅利かせてるから十師族は手出ししにくいだろうし。 - 2017-03-19 21 11 01 首都限定とか笑ってしまうな。 - 2017-03-20 00 18 28 情報部を牛耳る諜報畑の黒幕的実力者の個人的飼い犬の可能性。 - 2017-03-19 21 14 53 それ開戦した主な理由じゃないだろう - 2017-03-19 22 27 21 他に何か理由記載されていたか? - 2017-03-20 00 47 32 それは「反乱兵」の方。大亜連合にとっては反乱兵なんて上陸地点確保の捨て駒だから - 2017-03-20 09 23 33 だから上陸地点確保と要人確保だろ。わざわざ空爆もせず上陸するのは要人確保したいからだろうに。じゃなかったら何の為に上陸してるんだよ - 2017-03-20 09 36 53 あんなモブがそれほど要人だって良く思い込めるね… - 2017-03-20 12 03 40 四葉でもないのにたった一人のために開戦するなんて凄い - 2017-03-20 13 52 27 急に他の25家と一線を画する存在になったと思ったら、もう達也に敵わなくなった。 - 2017-06-10 12 54 34 いや、分解の相性が良かったってだけだと思います。普通の魔法なら多少協力でも防げたと思います。 - 2017-06-10 13 57 47 一条家の爆裂と撃ち合いになったらどうなるんだろうね? - 2017-06-10 14 06 24 十文字の防壁は戦略級魔法トゥマーン・ボンバも防ぐ可能性があるらしい。もっとも「爆裂」は直接干渉魔法だが。 (2018-03-25 20 24 35) 十文字家はオーバークロックがあるし、来訪者編でも一騎当千って言われてたから別格扱いは納得。十山家は知らん。 - 2018-02-24 01 41 48 十山家の魔法の名前キグナスで出してほしいな。せっかく第十研関連が主要キャラになってるわけだし。 (2021-08-16 17 22 54) 家系 用語
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ご都合の塊 - 2017-07-20 03 20 06 ご都合が嫌いならラノベなんて読まなきゃいいのに…もしかしてそれが仕事なの? - 2017-07-20 17 06 38 情報集める能力ないのに情報部名乗ってんのか…… - 2017-08-04 21 19 31 戦前日本そのものみたいな情報部だよねこれ。ところで情報部の粛清リストに達也載せたらしいが、情報部そのものも達也の粛清リストに載ってる気がするんだけど。 - 2017-08-04 21 40 11 深雪による再教育で「シバタツヤバンザイ」とロボのようになる情報部www - 2017-08-05 02 49 44 まじご都合だなw - 2017-08-05 23 47 53 国防軍が民間人に手を掛けるのもありえないし、そもそも軍が国内に干渉するのもありえん。軍は警察じゃないんだがな - 2017-08-07 15 33 05 情報部の非公式会議に出席する面々がマジで戦略級魔法師の正体を知らないとは思わなかった。しかも上にお伺いを立てずに暴走するとはね。 - (2017-08-17 02 17 21) 国家組織なのにパトロンに牛耳られてるんだろう - (2017-08-25 04 10 15) アホの集まりばかりの情報部。 - (2017-08-25 09 19 02) なんか ”セガール映画にでてくるCIA” みたいな役立たず&有害組織だなぁ・・・ - (2017-08-26 21 03 09) そういう役どころなんだろうさ - 2018-02-26 13 55 10 会議の際に「四葉家の手練れはみんな深雪に付いている」と結論付けておいて、達也の別荘に深雪が着た時点で、普通なら作戦変更しないとおかしいよな。実際には水波しかお供はいなかったわけだが。エリカ達じゃなくとも、「四葉家の手練れが深雪の護衛のために待ち構えている可能性」を考えなかったのだろうか - 2017-09-02 12 06 36 現地で知ったんじゃない?この情報部緩々だから。でも十文字敗退で撤退だったし、アンタッチャブルに手を出すと言う事への覚悟も戦力も足りてない情報解析すら出来ない部署だなと思うよw - 2018-02-26 13 03 22 基地外なのは知ってたけど、同じ日本人にまで噛みつくほどぶっ飛んでるとは思ってなかったんだろ。 - 2018-02-26 13 45 44 達也がなんで襲撃して来たのかすらわからん状況且つ不確実な外的要因頼りで次の行動を始めちゃうのはちょっと脳に腫瘍でも出来てるんじゃないかと心配になる。 - 2017-10-18 16 13 08 すぐに答えが出せない以上、何もしないよりはマシ - 2018-02-26 13 56 08 国税で動いてる機関が何で十師族の手下になってるのか謎。資金を得るために十師族が情報部の手足になっても逆はありえないだろw こういうのがご都合なんだよな - 2018-02-26 21 28 28 名家()と公的機関の関係が、「多少の便宜を図ってもらう」ではなくて「主従関係」になってるからね。 - 2018-02-26 22 11 47
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ムーバル・スーツは、司波達也が考案・設計し、独立魔装大隊で製作された戦闘服である。 防弾、耐熱、緩衝、対BC兵器(対生物・化学兵器)の性能があり、簡単なパワーアシスト機能も搭載している(*1)。 ステルス機能を強化した改良型が存在する(*2)。 参考 “M.O.V.A.L. Suit” from “The Irregular at Magic High School” 登場巻数 7巻、11巻、13巻 コメント 飛行魔法発動するときにバックル叩くけど、仮面ライダーカブトと被ってしまうww - 2014-09-25 17 00 13 あのアクション、かっこ悪いと思うんだけど・・・完全思考操作型デバイスの開発で無くならねぇかな。 - 2014-09-25 21 50 16 えー!?かっこいいだろあれw - 2014-09-26 04 16 43 もうちょっと軽快に叩いてほしかったな・・・なんか動作が遅い印象 - 2014-09-28 02 29 12 軽快に叩いてON/OFF出来ちゃうんじゃ、何かの弾みで切り替わっちゃいそうだし、あんなもんなんじゃないの? - 2014-09-28 06 45 35 カブトのスラップスイッチはバックル部じゃなくて、腰の横なんだがな。ハイパーゼクターはその上に装着。 - 2014-09-26 10 27 32 防弾、耐熱、緩衝、対BC兵器←この辺の性能を発揮した描写ってあったっけ? - 2015-05-30 05 10 40 防弾効果により即死には至らず、再成が間に合った。 - 2015-05-30 09 46 16 ムーバル・スーツだったから即死には至らなかったって描写はどこに書いてある? - 2015-05-31 09 08 09 7巻p262「漆黒の戦闘服が持つ防弾性のおかげか即死ではなかったが」 - 2015-05-31 09 16 25 んん?「直立戦車の機銃がその身体に穴を穿つ。」つまり貫通しているわけで防げてないのにどう性能を発揮したんだ?貫通してるんだから威力を殺そうがダメージ変わらなくね? - 2015-05-31 16 03 06 戦車の機銃を普通に喰らったら、穴どころか肉体の一部が吹っ飛ぶ。それを穴だけで済ませたんだから十分だろ。 - 2015-05-31 17 02 23 ダブルセブン編でマンションから飛び降りて前進骨折で済ませたよ! - 2015-05-31 19 41 12 あの時はムーバル・スーツじゃないだろ。 - 2015-05-31 21 41 29 あれってスーツじゃなかったけ。バットマンマスク付けてるのは覚えているけど - 2015-05-31 22 07 55 ムーバル・スーツだったら、飛行デバイス付いてるのに使ってないでしょ。 - 2015-06-02 15 05 43 いや、あれはムーバル・スーツじゃなっかtけれど飛行デバイスは使っている。グライダーでは離陸はできない。 - 2015-08-14 19 26 39 カッコいい - 2015-08-14 04 57 58 こんな目立つ真っ黒の格好で、街中で戦闘していいものかと横浜事変の時は思った - 2015-08-30 17 34 57 暗殺教室の超体育着みたいな迷彩機能つける? - 2015-08-31 00 43 19 ムーバルって何語? - 2015-08-31 00 54 28 英語で『movable』。意味は『移動する』など。 - 2015-08-31 01 09 50 それ、ムーバブルでしょ。ムーバルは? - 2015-08-31 02 41 14 エルガイムではムーバブルフレームを誤記でムーバルフレームって一時間違って表記されてたそうだけど。あと、移動式仮設屋根をムーバル・ルーフって売ってるところがある。日本お得意の英語の誤記読みをそのままつかっちゃったのを語感がいいからで採用なのでは? - 2015-08-31 10 09 02 作者は馬鹿ってことか - 2015-08-31 10 54 34 テレビアニメでメカニックデザインを担当した出雲重機のWEBサイトでは「M.O.V.A.L. Suit」となっていますので、「ムーバル(M.O.V.A.L.)」の各アルファベットに別途単語が割り当てられる可能性が高いです。後付でしょうけど。 - 2016-03-03 20 34 28 ただの黒タイツ - 2017-07-06 07 04 25 指揮官 (2019-03-17 04 21 13) カブトムシスーツ (2020-08-21 06 53 07) これで空飛びながら魔法を使ってる独立魔装大隊の人がいたけどどういう仕組み?あと兜スーツはないだろw (2020-10-19 20 21 17) 飛行魔法で繰り返し処理してる加重系魔法は、入学ギリギリのお兄様のポンコツ演算領域でも問題なく実行できる軽さだし、あえて魔法の効果が切れる仕組みになってるので、切れてる合間に攻撃用の魔法構築処理を始めている (2021-01-01 08 46 48) 汎用飛行魔法は途切れないようにCAD側が自動処理するのがキモじゃなかったっけ? (2021-01-01 10 51 13) まず、自身への魔法の重ねがけは可能です。飛行魔法で飛びながら「パンツァー」したりするのも問題はありません。ただ、この重ねがけは10回くらいで限界が来ます。作中では魔法による事象改変が作用中の物体に対して、魔法を重ねがけする度に必要な事象干渉力が増大していくためとされています。 (2021-01-01 11 13 14) つまり、飛行魔法による事象改変が作用中でない物体に対して魔法を使うことに重ねがけの制限はありません。問題になるとすれば起動式の干渉波の方でしょうが、その問題の影響を極力なくすためのスイッチ一つで意識しなくても使える魔法という設定なのではないでしょうか。 (2021-01-01 11 13 35) なるほど。ありがとうございます! (2021-01-16 12 13 34) 兵器 用語